Nivel Educativo NB 2
Subsector Matemáticas
Sugerencias de actividades para implementar la propuesta
Implementación: Capacitar a los docentes para conocer las herramientas ofrecidas por las planillas de cálculo para la generación de información.
Apropiación: Jornada de formación dirigida a los docentes para mostrar las herramientas gráficas y de tablas de las planillas de cálculo.
Tecnología utilizada: Sala de computadores
Competencias: tecnológicas
Competencias TIC Docentes
Domina las competencias tecnológicas básicas y las aplica de manera
eficiente y crítica en su desempeño profesional
Competencias TIC Alumnos
Utiliza programas en forma elemental, como procesador de texto para
escribir, ilustrar y editar textos simples y planillas de cálculo para
ordenar datos y elaborar gráficos simples.
martes, 22 de julio de 2008
AULA VIRTUAL

Nivel Educativo Sexto Básico
Subsector Estudio y Comprensión de la Naturaleza
Sugerencias de actividades para implementar la propuesta
Implementación: Formación docente sobre las virtudes de la virtualización y la educación e- y b-learning.
Apropiación: Jornada de formación docentes sobre plataformas y educación a distancia
Tecnología utilizada: Sala de computadores con acceso a Internet y plataforma virtual de aprendizaje.
Competencias: tecnológicas.
Competencias TIC Docentes
Domina las competencias tecnológicas básicas y las aplica de manera
eficiente y crítica en su desempeño profesional
Competencias TIC Alumnos
Intercambia información a través de herramientas de comunicación para la
generación de documentos simples en forma colaborativa o
colectivas.
Identifica la fuente desde donde es extraída la
información. Autolimita el tiempo dedicado a la navegación e
intercambios virtuales.
“El juego de cartas coleccionable, como recurso de aprendizaje en Lenguaje y Comunicación”

Nivel Educativo:
Educación Básica NB5 Subsector: Lenguaje y Comunicación, Artes Visuales
Sugerencias de actividades para implementar la propuesta
Implementación: Realizar jornada de formación que visualice la importancia de la actividad lúdica en el proceso de enseñanza y aprendizaje de los alumnos.
Apropiación: Jornada con alumnos y docentes que involucre la incorporación de tecnologías de software, audio y video para la construcción de actividades entretenidas y lúdicas
Tecnología utilizada: pc con conexión a Internet y proyector
Competencias: tecnológicas
Competencias TIC Docentes
Domina las competencias tecnológicas básicas y las aplica de manera
eficiente y crítica en su desempeño profesional
Competencias TIC Alumnos
Navega libremente, recupera
información utilizando buscadores genéricos y de portales y la
organiza en distintos formatos. Evalúa la información utilizando
los criterios básicos: actualidad, autoría, pertenencia o edición.
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